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Zukunftsthema Metaverse

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Das Leben in einer virtuellen Welt regte seit der Etablierung des World Wide Web vor allem die Buch- und Filmbranche an.

1992 nutzte der Buchautor Neal Stephenson den Begriff bereits in seinem Science-Fiction-Roman „Snow Crash“. Filmkenner werden sich bei „Ready Player One“ oder spätestens bei „Matrix“ an virtuelle Welten erinnert fühlen, in die man als eine Art „Zuflucht“ eintaucht und dort einen Großteil des Lebens verbringt. Der vierte Teil der Matrix-Reihe ist übrigens bereits abgedreht. Passend zu diesem neuen Trend.

Einige Firmen haben sich ebenfalls auf virtuelle Welten spezialisiert und bieten im Spielebereich einige Features an. Hierbei denke ich an die SIMS oder „World of Warcraft“ oder als Unternehmen an Roblox für Kinder sowie Fortnite. Daraus erwachsen regelrechte Events und Meisterschaften. Die Science-Fiction erhält in der Realität immer stärkere Bedeutung.

Doch sind diese einzelnen Bereiche für sich zu sehen und nicht miteinander vernetzt. Genau dort setzt das Metaverse letztlich an. Ich nehme Dich mit, tiefer in dieses Thema einzutauchen und präsentiere in Kooperation mit Vontobel dazu auch ein passenden Produkt für Dein Investment in diesen Sektor.

Zum Begleittext

Danke für Deine Aufmerksamkeit und weiterhin viel Erfolg, Dein Andreas Bernstein

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